
心之钥
# 心之钥截图
心之钥以叙事冒险为主要玩法,玩家化身解读者,在时空夹缝中的神秘图书馆中收录各种各样的故事模组,通过不断搜索线索,穿梭于各类世界展开冒险。心之钥采用非线性叙事与多分支结局,没有强制任务引导,每一次选择都会改写剧情走向,带来具有超强沉浸感的CRPG冒险体验。

心之钥游戏特色
1、基于克苏鲁神话世界观创作

在游戏中,你将置身于一座超脱时间洪流之外的时空图书馆。作为犹格索托斯的造物与祂意志的寄托——星之钥,你将代祂跨越穷极之门,前往各个世界修补破碎的时空。
2、克苏鲁跑团玩法

在各个模组中,你将作为一名调查员,需要收集线索、掷骰判定、触发剧情、逐步接近(或远离)事情的真相。如果你是新手玩家,游戏可以帮你快速熟悉跑团流程,体验到独特的随机性乐趣。
3、主打收集要素

收集内容涵盖了模组结局、角色特质、法术、伙伴以及神话物品。在模组中探索禁忌知识,将使你的调查员角色掌握施展法术的力量。
4、邂逅众多伙伴

游玩过程中会遇到很多角色,解锁他们的独特剧情,随着故事的发展,他们将成为你并肩作战的伙伴。
5、丰富的隐藏物品

每个故事都隐藏着独特的神话物品。收集并巧妙运用这些物品,将为你的角色带来超乎寻常的能力提升。
心之钥武道会攻略

把战斗属性调到最高,职业选警察(有盾牌)

吃警察技能点增长,按上面点。

幸运值不用太多,50-60够用(不做装备,也不用做)

止血剂、罐头、绷带、木板、盾牌。特别还有毒素药剂,最后打Boss简单点,这些都拿。

每关拿东西的地方,点最右边的键,别点错了。

第一关,干就完了。

第二关,一定用手雷,没用成读档再用。用完雷怪一般都死了,残血补刀。



第三关,1-3位置改站位,敌人就打不到你,缴械拿枪,拿完干掉。

第四关,干就完了。

五关用枪,(装备枪-主动行动-射击-点击敌人状态栏-多次点击增加射击次数,有上限)


被怪打有骨折,速战速决。
在六关前,先用木板治骨折,再合成火焰喷射器(材料关卡箱子给)

然后这样,用火焰喷射器。

这样做,如图,被打出流血用止血剂。

最终怪,如图,毒素药剂一定要用成,不成读档再来。
接下来不打怪,该奶就奶,六回合怪就毒死。


心之钥更新日志
Version 3.1.3
修复了存档结局覆盖异常的问题
修复了读档后无法交互的问题
Version 1.1.0
1.修复了一些BUG
2.暂时关闭与尤格索托斯对话的渠道,在调优后会再次开放
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