
SCP收容失效
# SCP收容失效截图
SCP收容失效以恐怖潜行为主要玩法,玩家将扮演一名D级实验人员,遭遇基金会设施收容失效,大量危险异常实体突破禁锢,需要在随机生成的地下设施中寻找门禁卡,解锁通道逃离设施。SCP收容失效包含大量SCP经典怪物,每只怪物都拥有独特机制,不能单纯依靠奔跑躲避,玩起来非常刺激有趣。
SCP收容失效实机流程
1、来到游戏主界面,调整好各项设置后,点击“新游戏”进入

2、玩家将扮演一名D级实验人员,遭遇基金会设施收容失效,大量实体逃脱

3、寻找逃脱设施的方法

4、看到物品一定记得调查一下,前往不同房间需要使用钥匙卡

5、小心路上遇到的各种实体,它们的特性各不相同,不能靠跑来躲避

SCP收容失效收容物简介
1、SCP-173

SCP-173是一个由混凝土和钢筋组成的雕像。它能够高速移动,可以折断头骨底处的颈部,或勒颈来杀死别人。
然而,SCP-173在被直接视线接触时无法移动。
2、SCP-106

看起来是一个老年人形生物,通常有着高度腐烂的外形。他的外形经常改变,但是均能观察到腐烂的外形。
SCP-106能够对其触碰的固体导致一种“腐蚀”效应,在触碰数秒之后导致物质的物理性崩溃。材料会被观察到生锈、腐朽和最终崩溃的过程,并且会创造出一种黑色的、像黏液一样类似于包裹着SCP-106的物质的材料。
SCP-106能够穿过固体物质,在它身后留下一大段的腐蚀性粘液。SCP-106能够“消失”在固体物质之中,进入一种被假定为“口袋空间”的物质之中。SCP-106接下来能够通过与任何它最初进入的固体物质相连的固体物质出去(例如:“进入”房间的内墙,从外墙“出去”。进入一堵墙壁,从天花板离开)。这现在还不知道是否是SCP-106原型的关键,或者说只是它制造出来的“巢穴”。
3、SCP-049

SCP-049是一个人形实体,身高1.9米,外形与中世纪的瘟疫医生相符。虽然SCP-049看上去穿着厚长袍和表明其职业的陶制面具,但这些服装似乎是随着时间的推移从SCP-049的体内生长而出的,现已几乎无法将服装与服装下的体形区分开来。尽管如此,X光检查表明,SCP-049的表层之下确实有人类骨骼结构。
SCP-049会对其认为受瘟疫影响的人类个体产生敌意,经常会达到应加以控制的程度。如果不加控制,SCP-049通常会试图杀死该人类个体
4、SCP-966

SCP-966是一种外观上类似于没有毛发,有趾类的人类,嘴里有一字排开的针一般的牙齿。它的爪子有5根,并可以长到20厘米长。虽然很尖锐,却很容易断裂,使它们不适用于战斗。SCP-966的身高在1.40米到1.60米左右,且体重可以达到30公斤。物理上,由于中空的骨骼和较低的肌肉密度,SCP-966是很脆弱的。它们似乎不需要通过睡眠来休息;代之的是,它们会随时忽然停止所有动作,并在3到5分钟后恢复。
SCP-966只有在波长范围从700纳米到900纳米左右下才看得见。这适用于所有SCP-966的组织,无论它当前状态如何。
SCP-966的猎物是中到大体型的动物,包括人类。它们可以单独或成对狩猎。它们的狩猎方法包括发出一波前所未见的种类的波长,这种能力会永久抑制受影响的猎物NREM和REM睡眠状态。同时失去浅睡的能力。此波长的有效距离达到20米;尽管如此,测试显示后过渡金属可以阻拦波长,特别是铅。
SCP收容失效游戏亮点
1、每局地图随机生成,房间、通道布局不重复
2、多名经典SCP收容物登场,每个怪物拥有独一无二的规则机制
3、潜行博弈玩法,弄懂怪物规律远比盲目逃跑更加重要
4、大量功能道具,门禁卡、手电筒、防毒面具等
5、多条逃离路线,包含多种结局,通关方式不唯一
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