
大家的幻想乡
# 大家的幻想乡截图
大家的幻想乡最新版是妖怪山地下实验室发行的东方主题美少女卡牌策略冒险手游,非商业同人作品,0氪金也能正常游玩。游戏背景设定在妖怪、精灵、人类、鬼怪、半人半灵和谐共存的幻想乡,玩家收集东方系列角色,组建牌组维持这片乐土的稳定。资源管理涵盖金钱、信仰和食物,宴会期间和角色出战都会消耗食物,钱箱定期产出资源,点击即可收集。战斗采用回合制,阵型有明确要求,正确的角色要放在正确的位置才能发挥作用。大家的幻想乡汉化版完成全界面简体中文本地化,从主菜单到卡牌养成、战斗界面全部清晰显示。
游戏特色
1、灵力珠贯穿整场对局,珠子数量会直接影响符卡的释放概率。
2、回合制对战节奏舒缓,布阵完成后角色会自动开启整场战斗。
3、幻想乡众多少女登场,每位角色都拥有专属的符卡与成长体系。

游戏亮点
1、队伍划分多种站位,不同位置的角色承担不一样的作战职能。
2、多样宴会活动可供开启,不同规格宴会能邀约到不同妖怪伙伴。
3、日常与限时任务持续刷新,完成后可以收获丰厚的养成类物资。
游戏玩法
1、根据角色定位分配属性点数,强化优势来适配不同的作战流派。
2、搭配不同类型符卡组建队伍,利用灵力机制打出连贯战斗效果。
3、参与各类任务和宴会收集角色,逐步打造属于自己的强力战队。

大家的幻想乡怎么玩
一、胜负条件
首先玩一个游戏,我们应该知道这个游戏怎么获胜,我们先说一下这一部分
1、敌方被击破且己方队长存活。

2、29回合结束己方队长存活

(注:同归于尽的情况按失败处理)
Ps:补充一点,刚进入游戏点击绘马接受第一个任务,之后出击就可以进入大地图
二.符卡系统

注:1,符卡名称后面的数字代表释放符卡需要的灵力珠数(即玉耗)。
2、己方和敌方boss均有能影响灵力珠消耗的符卡,例:秋穰子支援一般情况下可以让队长0玉即可释放符卡,且不消耗灵力珠。
3、队伍对应位置按图所示的序号依次行动。
Ps:拖动角色到对应位置可完成位置替换。

三、灵力珠系统
如上
1、在没有灵力珠消耗buff的情况下,每个角色释放符卡需要消耗对应数字的灵力珠,灵力珠不足就必定无法释放符卡。
2、支援位行动结束会回复2个灵力珠,防御位和攻击位及队长行动后会回复1灵力珠。
3、灵力珠数量超过10个时,角色行动时每多一个灵力珠,符卡释放率增加百分之5,灵力珠上限为30.
4、玉耗(放卡灵力珠消耗)越多的符卡基础符卡释放率越低,基本符卡释放率基本都在百分之45到百分之60之间,每1点好感增加百分之0.1的符卡释放率,因此默认20玉之后阵容达到永动(即必定放符卡,永动是配置需要长时间战斗的一个基本思想,通过必定放卡增加稳定性)
5、另一个重要思想是流水多判思想,即当回合数不多时,可通过携带多个重要符卡,几个符卡中放一个或者放一次持续几回合,这种情况可以通过脸多张符的概率叠加获得容错率,来达到预期效果,这里仅作了解。

四.角色答大体加点建议
1、原则上符卡灵力伤害的点灵力,力量倍率的点力量,拥有暴击相关描述的符卡可以单点暴击,当符卡力量/灵力倍率过低或者符卡是多次攻击的时候也可以通过单点暴击来增加伤害。

2、在游戏中队长是决定胜负的关键,故在大部分情况下队长和防御位的属性以血防闪幸等生存属性为主,优先加点血量,根据地图选择相应的闪避装备或者防御装备是前期主线攻略最合适选择。
3、原则上不管是肉装流派还是闪避流派都需要在携带装备的情况下叠到530-550血,之后再根据选择的流派选择点防御和闪避105-120之后再根据实际情况选择加点。
值得一提的是,由于一级装属性加成较低且前期缺少属性点,因此队长和防御位前期建议全部点血。
游戏评测
大家的幻想乡汉化版的阵型很关键,角色站位不对,技能效果发挥不出来,同样的卡组换个站位结果可能完全不同。资源管理把金钱信仰食物绑在一起,宴会和战斗都要消耗食物,长期不补给会影响角色出战状态。同人作品的属性让游戏没有任何付费压力,0氪金照样能收集到大量角色和体验完整内容,UI细节虽然比不上商业作品精致,但玩法本身的可玩性没有打折。
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