刀剑乱舞日服

刀剑乱舞日服

刀剑乱舞日服

版本:2.2.49
适用环境:需要支持安卓系统5.2以上
分类:手游app
发布:2026-06-04

# 刀剑乱舞日服截图

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刀剑乱舞由DMMGames制作,以拟人化刀剑恋爱模拟为核心,玩家将扮演审神者,集结日本历史名刀拟人化的刀剑男士,组成部队回溯时空,与历史修正主义者作战来守护历史。刀剑乱舞有着精美的立绘、顶级的声优阵容和深度的养成系统,加上不断更新的主线和活动内容,在二次元女性向游戏中有着很高热度。

刀剑乱舞日服故事背景

刀剑乱舞日服

西历 2205 年,

「历史修正主义者」

为了改变历史而开始攻击过去的时代。

为讨伐逆军,

「时之政府」派遣了众多「审神者」。

「审神者」能够唤醒沉睡之物内心的思念,

使之觉醒并拥有战斗的力量。

为了和从古代刀剑中觉醒的最强付丧神

「刀剑男士」共同守护历史,

审神者们回到过去……

刀剑乱舞日服如何避免刀剑破坏

1、及时修复受伤的刀剑男士。

避免出现【刀剑破坏】的情况,首先需要各位审神者在刀剑男士负伤后,及时返回部城,前往修复工坊修复受伤的刀剑男士。

刀剑乱舞日服

2、避免重伤状态下继续出击。

轻伤和中伤状态下选择【继续出击】不会造成【刀剑破坏】,所以可以视情况选择【继续出击】或【返回部城】。若部队中存在重伤的刀剑男士,那么下一场战斗中极有可能出现【刀剑破坏】的情况。因此,为了刀剑男士的安全着想,请审神者们尽量避免重伤出击, 及时返回部城。

刀剑乱舞日服

如果审神者在部队中有重伤状态的刀剑男士下,不小心选择了【继续进军】,可以在选择战斗阵型前,刷新网页(网页端)或退出游戏(移动端),重新进入游戏时会直接回到本丸,不计上次战斗的结果。

3、装备【御守】保护刀剑男士。

给刀剑男士装备【御守】,可以在【刀剑破坏】前消耗【御守】保护刀剑男士。需要注意的是,【御守】的效果只有一次,触发后【御守】消失,如果继续选择重伤出击,刀剑破坏的可能性依然存在。

刀剑乱舞日服

【御守】可在【万屋】便利道具一览中购买,分为【御守】和【御守•极】。【御守】可防止一次【刀剑破坏】,【御守•极】在防止【刀剑破坏】的前提下,还能恢复刀剑男士的全部生命力。

刀剑乱舞日服

刀剑乱舞日服新手常见问题解答

1、不知道在哪个图练级?

普刀的话建议在活动副本中练级,经验多、敌刃伤害还低;后期有高级刀或者极化后的刀可以去5-4逛一逛,一边练级还能一边捞稀有刀

2、怎么配队?

前期一般是大太刀带队太刀和打刀作一队,之后就是练薙刀,然后开始用高级薙刀带队练短刀胁差;

后期过了6图后基本上都是极短出门打天下了,又或者是大太刀带队极短,都是可以的(然后就是凭你个人喜好来练了)

3、刀装有啥用?

刀装相当于是盾牌的存在,敌刃(枪除外)首先攻击到的就是刀装;刀装还可以为刀剑男士提供属性加成,部分刀装(如铳兵、投石兵、弓兵)还可以对敌刃进行攻击(具体使用、获得方法见装备)

4、刀剑男士出现黄脸和红脸是什么意思?

代表该刀剑男士的疲劳值积攒到了一定数值,先是黄脸,继续积攒的话就会出现红脸。刀剑男士处于这两种状态下出阵时,战斗力会被相应的削弱,疲劳值恢复后战斗力也会自动恢复为原来的数值。恢复的方法有:交换到队长位、自然放置和使用恢复道具。

5、练级的时候,画面上说刀剑男士特化成功了(或是刀剑男士旁边出现了“特”字)是什么意思?

每位刀剑男士到达特定的等级后将自动进行“特化”,特化等级根据刀种的不同而不同。特化时,刀剑男士将会出现新的特化语音,生命值与兵力(刀装HP)将会自动恢复,同时由内番和合成获得的数值将会清空(可以再次通过内番与合成来获取),特化后的刀剑男士的基础属性和最大上限值都会有所增加。

6、有没有强度梯队?

每把刀因为刀种侧重不同,要什么强度梯队,硬要说的话,就是起码45级以上的远程刀装极短队了(适应大部分战斗副本)。

7、参加演武阵容是什么?

目前演练机制中比较合适的阵容有6把极化短刀的速度流、大太刀为主的扛伤流以及极化胁差为主的弹刀流。

顺便一提:本游戏并没有其他游戏中的排名、分段机制,演练的战败对游戏本身并没有什么影响,请放心出战。(即使是想要完成所有的每日任务也只需要战胜3场即可)

8、演武两边都是同等级同刀装的刀怎么判输赢?

这种时候就比较看脸了。

9、等级提高刀的面板有提升吗

等级提升并不会对面板数据有所影响,但是等级会对实际强度产生影响(而且这种影响还很大),在实际的战斗中其实对刀的各项数据是有明显可感知的加成的。

10、有必练角色推荐吗?

这倒是没有,毕竟每个角色的能力是由刀种划分开来,同刀种的角色彼此之间的能力是差不多的,每个刀种都有自己的用武之地,可以根据自己的喜好来选择。

刀剑乱舞日服名词解释

1.婶婶:审神者的谐音,游戏玩家本人

2.男人/刀男:刀剑男士的简称

3.肝:玩游戏;推图练级等

衍生词汇:爆肝,大力肝,休闲肝

4.氪金:充值

5.玄:玄学,指某些玄妙的,可达成目的没什么科学依据的做法,别称欧洲人的谎言

6.脸:运气。

殴非:即运气好坏,欧为运气好、非为运气差

7.赌刀:锻刀

8.蛋:刀装,按照颜色分为金蛋银蛋绿蛋,即质量分别为特上、上、中的刀装

衍生词:搓蛋,即锻刀装

9.公式:锻刀和刀装制作时使用的四种资源比例

公式格式即木炭、玉钢、冷却材、砥石的数量。如all350表示各材料的数量都需要350

10.卡:卡刀,一直没有某把刀;或者卡关,某一关一直过不去

11.难民:卡某把刀,如髭切难民;资源短缺,如冷却材难民

12.准生证:委托符,用于锻刀使用的必要资源

13.手纸:加速符,加速完成当前锻刀或者修复时使用

14.绘马:即御札。有梅、松、竹、富士四种,可以在锻刀和刀装制作时使用,从而提高稀有刀与特上刀装的出现概率

15.特/极:刀男到一定级别之后数据强化叫特化;使用修行道具后归来的方式称为极化。(特化次数也有不止一次的→指名髭切、膝丸)

16.喂:选中一个刀剑男士然后用其他(如重复锻出)的刀刀剑男士进行合成提升数值[打击/机动/冲力/防御]

17.种田:内番耕作,概率提升[生存/侦察]数值

18.养马:内番饲马,概率提升[防御/机动]数值

19.干活:内番,一般内番数值+0时会吐槽男人们不好好干活

20.浴室:修复室,修复工坊。受伤的刀剑男士可以在此进行修复。

21.日课:每日任务

22.身/婶份证:战绩,上面会显示创号以来所有的游戏数据

23.小卖部:万屋,可以购买各种道具

24.X刀/()刀:即碎刀,重伤还让刀男出阵导致其“死亡”。(请勿轻易尝试!一般这么做的有两种人:一是粪婶;二是备了御守为了收集语音的玩家。)

25.粪婶∶不善待刀的婶,尤指ⅹ刀,越级推图,追求极致的玩家

26.单刀放置:玩家下线时在第一部队只放置一把刀,方便其他演练的玩家完成日常演练任务

27.字母+数字:远征图的简称,如A1,D2等。字母是时代,数字代表地域

28.数字+数字:出阵地图的简称:如5-3,6-1等。前面数字为时代,后面为地域

29.推图:出阵

30.黑暗本丸:现多为调侃意,大体就是远征不停等等让刀剑男士受苦受累的行为

31.近侍/秘书刀:第一部队队长,本丸界面显示

32.小广告:登录界面后显示的公告

33.家:本丸

34.捞:以推图掉落的方式得到某把刀

35.沟:出阵过程中进不去boss点

36.午三,五巳:5-3武家的记忆:墨俣,5-4武家的记忆:厚樫山 著名沟点

37.大草原:非洲大草原的简称,多形容5-3、5-4(出阵时无法获得稀有刀剑男士)

38.病院:为了捞到某把刀常年浪迹某图。著名有5-3.5-4.6-2.6-4出院即捞到了刀,转院即去往下图捞刀

39.甘地:肝帝,比常人花更多的时间来玩游戏做活动的玩家

40.浓密:指玩家的头发,肝多了头发会掉(滑稽)

41.萨满:专业治疗偷跑岀来的精神病人

42.一血保护:非重伤出击受到极大伤害变成一血,战线崩溃而不破坏。(禁止一切重伤出击,后果自负)

43.爆/脱衣:刀剑男士出阵过程中触发真剑必杀;有特殊立绘,一般中伤更容易触发。分两种情况,一种是中伤以上被攻击时的触发,一种是中伤以上有队友真剑时的连锁。

44.二刀开房:即二刀开眼。打刀和协差一起出阵才有几率发生的特殊触发

45.格挡:胁差极化后的特殊触发,敌方攻击时可以将攻击挡回。(中伤以上的极化胁差即使将攻击格挡回去也有机会触发真剑)

庇护是打刀极化后的特殊触发,效果是在远战时出现替队友挡下攻击。

46.会心一击:战斗时随机触发,刀剑男士攻击力抵达最大值

47.枪爹:稀有度为五花的敌枪,机动值超过极化短刀,伤害极高。

48.誉/mvp:对敌方伤害最大的刀,心情值和经验会多一些,结算时还会触发特殊语音。

49.红脸/黄脸/飘花:依照心情值而表现的不同buff。红脸为疲劳值达到最大;黄脸为轻度疲劳值;飘花(樱吹雪)状态的数值会增幅20%。【注:红脸的时候去1-1单刷几次就能飘花了。】

50.城管/减肥:本游戏唯一常驻副本:检非违使。同一张图进boss点十次必出,表现为打闪电后回本丸。下次再进入此图会出现黑色标记,也称为盖戳

51.翻花札:秘宝之里活动

52.挖地:沉眠于地下的千两箱活动

53.壁咚:刀男战斗时位置会发生改变,在非战线崩溃的情况下全部退到最后则败北,这情况被称之为壁咚

54.父爱如山:经常捞到石切丸(papa);母爱如海:经常捞到烛台切(因为擅长料理而被成为 麻麻)

55.小云雀:机动17+,最快的马(现在还有望月),一般形容速度快。同理还有高速敌枪。

56.眼瞎:队长沟/选不到有利阵型/侦察低

57.单骑打:特殊触发。我方全队被打到贴墙有几率触发,两队队长单挑判定输赢

58.糖:指根兵糖。使用一个能提升500经验值。(因为太少经验了,婶婶们一般是当个小奖励,比如远征大成功、锻出金蛋之类的才喂给刀男)

59.驱鬼/撒豆子/鬼退治:指“击退隐匿都城的鬼怪”活动(详情见特殊节日活动),主要任务是击退敌军获得“福豆”,让刀剑男士在特定景趣下抛洒福豆可以听到特殊的撒豆语音。

60.追兔子:指“寻找兔兔团子之里”活动,一般复刻于中秋前后(详情见特殊节日活动)

61.复仇反击/复仇:刀剑男士被攻击后触发真剑必杀时一定会多一次出手(可以抢跑),对象是攻击自己的那振敌方(连锁触发则没有这种要求),被称为复仇。

62.鞭尸:分两种情况,一种是后发动的远战刀装攻击了已经破坏的敌方,一种是敌方虽然已破坏但我方还有刀剑男士复仇反击没有打完(一般出现在薙刀,一次惹一窝),这时敌方角色牌依旧会出现被攻击的动画。

刀剑乱舞日服前期攻略

一、锻刀公式

短刀:all50

胁差:all150或all100(可能出短刀)

万能公式:all350(可能出任何种类的刀,打刀,短刀,胁差会多一些。胜在资源消耗少。)

太刀:all550(可能出打刀)

大太刀:550,660,660,550(可能出打刀,太刀)

枪:500,50,500,500(可能出短刀,因为有一项是50)

薙刀:660,770,770,660

静型薙刀公式:60,750,870,800

以上所有公式只是概率出货,不保证一定出货

二、刀装公式

轻骑兵/步兵:all50

250,50,50,50,出轻骑兵的概率高一些

重步兵:200、100、50、50,消耗低的出货公式。

250、150、50、50,消耗高一些,相对的出货率也高些。

精锐兵公式:200、100、200、150,消耗低的出货公式,会出弓兵。

150、100、250、150,除了精锐兵外,同时还会出重骑兵和弓兵。

重骑兵:150、50、150、100,消耗低的出货公式。

150、50、150、150,出重骑兵的概率高一些。

投石兵:50、150、50、50,主要就是多一些玉钢。

弓兵:50、150、50、50,同时出投石兵的公式。

50、50、50、150,会出弓兵,但是轻骑兵会多一些。

200、100、200、150,同时出精锐兵的公式。

150、100、250、150,同时出重骑兵、精锐兵、弓兵的公式。

铳兵:100、200、100、100,消耗低的出货公式,还会出弓兵。

150、250、150、150,出铳兵的概率高一些。

枪兵:50、50、50、100,消耗低的出货公式。

50、50、50、250,消耗高的出货公式。

盾兵:50、50、50、100,最低消耗公式。

50、50、50、250,高耗公式,同时出枪兵。

各种金刀装都会在活动里送,我推荐前期搓一些轻骑兵轻步兵就好了,其他刀装等阿官开活动,百分百拿金刀装。玩的时间久了,不怕刀装不够,怕没有刀装位。

三、练级推荐

薙/太/大太刀升级:正常在前面五张图升级就好,需要注意薙刀前期伤害很低。

打刀/胁差升级:同样正常升级,但建议把他们编到一队,触发二刀开眼。

短刀升级:如果你有一把60+的薙刀,直接用薙刀带短刀升级即可。如果没有,可以在活动图(战力扩张的二图)或者在六图练级,差不多30+或特化过的短刀就可以去6-1了,因为有高速枪可能修刀会比较频繁,但刀装消耗没有日战图那样高。

枪不建议练,有些鸡肋。

刀剑乱舞日服极化刀纹图鉴

1、三日月宗近极

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2、小狐丸极

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3、笑面青江极

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4、静形薙刀极

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5、和泉守兼定极

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6、千子村正极

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