高达VS高达NEXTPLUS

高达VS高达NEXTPLUS

高达VS高达NEXTPLUS

版本:2021.04.02.14
适用环境:需要支持安卓系统5.2以上
分类:手游app
发布:2026-05-22

# 高达VS高达NEXTPLUS截图

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高达VS高达NEXTPLUS由万代南梦宫制作,为高达VS系列在PSP上的巅峰之作。收录从初代机动战士高达到高达00第二季的数十台机体,并加入了革新的NEXTDash系统,彻底改变了战斗节奏,还拥有丰富的单机内容与联机模式,至今仍是无数玩家心中最经典的高达对战游戏。

高达VS高达NEXTPLUS玩法指南

1、来到游戏主界面,选择第一项进入战斗

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2、玩家可以从数十台高达机体中自由选择驾驶,每台高达都有独特的技能

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3、驾驶高达在地图中自由驰骋,击败面前的一切敌人

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4、使用NEXTDash还可以取消攻击后摇,获得更加爽快的战斗体验

高达VS高达NEXTPLUS

高达VS高达NEXTPLUS机体介绍

1、高达(初代)

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高达系列的开山元祖,凡是RX78登场的高达作品永远作为众高达的领军形象出现,高达众中毋庸置疑的老大。而作为老大,就一定有与其身分相符的实力。同前作一样,以射击格斗两立为最大特征,各种射击武装和格斗招式经典,正统,且一流。各种射击武器可以精准且高效的伤害敌方,原先射击武器除了主射都会造成机体硬直,而本作中能够很真切的体会ND流射带来的恩惠。格斗更是拥有代表整个GVGN这款游戏的“王道三段格”。前作中机动性的缺点也被本作的ND系统抹杀干净了。

2、夏亚专用扎古

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本作中依然以机动爆发力第一的美誉在1000机中闪耀着红光。射击武器当然是经典正统的豆儿枪、火箭筒和手榴弹,一把能量斧充满了男子汉气概。3倍速配合ND系统让此机短时间内有凌驾3000机甚至匹敌浮游炮的机动性。然而通常状态下射击武器性能相对低,格斗更不能体现夏亚的气魄。怎样将逆转这一切的3倍速用在刀刃上就要看玩家的操纵实力和战术眼光了。

3、吉翁号

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无论是MS-06Z还是MSN-01,都只能算是实验用机体;只有继承了它们实验数据的MSN-02 吉恩号才称得上是吉恩军真正的NEW TYPE专用MS。MSN-02 吉恩号也是吉恩军最后投入实战的MS,至阿·巴瓦·库会战之际腰部以下仍未完工。作为吉恩的象征,设计人员对它寄予了很高的期望。与大多数MS不同的是,本机的驾驶舱设计在头部,还可兼做逃生装置,能进行独立的航行。武器方面,本机与MS-06Z及MSN-01一样在双腕装备了可对敌人进行全方位攻击的5连装有线制御式MEGA粒子炮;此外,头部及腹部也装有MEGA粒子炮,在对MS战时具有压倒性的火力。

4、Z高达

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本机具有单机突入大气层的能力,潜在能力超过当时的任何MS。装备有光束军刀、光束步枪、2连装导弹发射器等多种式样的武器,单体MS的攻击力首屈一指,而且能使用大功率高能MEGA粒子炮。“MSZ-006 Z高达”的变型机构的主要部件是背部飞行装甲,在上面装备有长尾燃烧器式自稳器,提高了逆向动作时的安定性。即使变成MS形态,也具有很优良的运动性能。后来又在机体上搭载了仿生测控系统,将机体的追踪能力提高到了一个新的水平。“MSZ-006”在突入大气圈时的MA形态之所以被称做 “WAVERIDER(冲浪者)”,是因为在飞行时机体下方形成了一种被压缩的冲击波,而机体就是依靠这种被压缩的冲击波而产生出升力的。由MS形态开始变型,瞬间就能完成。

5、ZZ高达

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以重火力,重装甲形象著称的ZZ,再次作为高火力万能机登场本作。各种连续技普遍高火力,其中更以特格220以上的单发瞬间火力成为2000Cost带的佼佼者。众多射击武器高威力,广判定,高诱导。利用庞大的机身而使出的特殊的抓投技格斗,在判定和瞬间火力上都具备明显优势。代表性武器High Mega Cannon和本作中新加入的援护让ZZ即使在远距离依然构成威胁。能够自由取消硬直的本作中,ZZ可以轻松流射制造大面积弹幕,前作中比较弱的机动性也被ND系统所掩盖,也是一台由于系统而大幅增强的机体。

6、RX-93ν高达

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结合了联邦军的最先端技术和老骡子智慧的结晶。以顶级的浮游炮技术和温暖的精神力给广大UC迷留下了深刻印象。以Fin Funnel(以下 FF)为首,镭射枪,火箭炮,援护,四种射击武器丰富且高威力。有效的驱使各种射击武器可以展开高威力,高性能的射击弹幕。确实有效的命中敌人,仅凭射击武器就能胜任3000机应有的持续攻击输出。强化后的机动性在本作可以完全承受高速流动站。特有的Fin funnel防护罩可以为射击战为主自机提供很高的生存能力。

7、沙扎比

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搭载了New Type标配的浮游炮。在2000机带中以浮游炮打头,镭射枪,散弹,核弹,丰富的射击武器在中距离下展开强大的射击弹幕是沙扎比比较拿手的战术。浮游炮总弹数虽少但恢复迅速有极高的续战能力。然而本身机体大,让沙扎比在近距离战和密集炮火中成为一个红色的大靶子。格斗也只有一定的迎击能力,近距离战下会显得诸多不利。如何维持中距离射击战或积极给友军提供支援将是使用沙扎比较大的课题。

8、高达F91

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搭载高火力武装的轻量型小型MS。由于其高端的性能,灵活的机动性,且因为出自剧场版的原因,使其在各个高达游戏里参战的次数比较稀少,让这台机在爱好者的眼里比较怨念,也同时聚集了很高的人气。

9、飞翼高达零式(EW)

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这台利用高达尼姆合金制造的高性能MS最终在A.C.195年时于L4地群完成,被称为“ZERO”的机体首次在L4地群06E3资源卫星附近出现并摧毁了卫星,显现出其强大的破坏力。Wing Zero原本是OZ在A.C.175年的新型MS研发计划的一部分,作为OZ-00MS Tallgeese的后继机种试作生产,在五名科学家叛离后,重新对Wing Zero的设计方案作出修定,Wing Zero被定位为五台新型MS的设计原型,成为一个独立发展的分支系谱。Wing Zero的最大特点是其所搭载的“Zero System”,Zero System是以脑控系统的模式直接进行与驾驶员之间的互动操纵,以大幅度强化机体自身的反应速度和战斗能力,但运行过载时亦会发生系统数据倒流,造成反噬驾驶员本身的危险情况。

10、命运高达

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在展开新起点的「命运高达」的开发上,提出开发指令的议长要求“加入所有最优秀的技术”。这也意味着搭载尤利乌斯条约所禁止的各种技术。结果,完成后的「命运高达」,搭载了核引擎和氘核光束送电的混合系统,并且也拥有应用了幻象化粒子匿踪技术来形成光学残象的分身机构。再加上,也转用了非军事组织DSSD(深宇宙探查开发机构)独自开发的GSX401FW「观星者高达」上搭载的光轮推进翼的技术,成功地构筑了高速移动时背部翼展现光之翼的独特的推进系统。开发团体不仅发展转用既存的技术,也大量搭载了如在掌部搭载光束炮等在其他机体上不得一见的独特系统。

11、强袭自由高达

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「强袭自由高达」外形虽与「自由高达」颇为相似,但装备设置上却有很大改变。首先是移除了背部的等离子光束炮,该功能被改为安装在腹部的「MGX-2235游击式复列相位光束炮」。背部的翼形背包搭载了新研制的「超级龙骑兵机动兵装」。原「自由高达」手部的盾牌被移除,改为了两手小臂上的光束防御盾。鉴此可以双手持枪。新型的光束来福枪也搭载了组合机构,可组合为更具威力和精准射击性的大型步枪进行狙击。因之搭载的新型核能量炉使得机体的火力和功率输出比之「自由高达」有数倍的提升。

12、00 Riser

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「00高达」为「能天使高达」的后继机体,该机的最大特点为搭载有两个「GN太阳炉」,因此能获得远超普通机体的战斗力以及粒子释放量。首次登场于《机动战士高达00》第一季最后一集天人的格纳仓内,当时由于「能天使高达」的失踪而找不到合适的「GN太阳炉」以至机体一直未能进入实用化阶段,直至后来刹那回归天人后,才因装备了「能天使高达」和「0高达」的太阳炉而使粒子融合率达到了实用化。搭载了双太阳炉的「00高达」能获得单个太阳炉机体次方倍化的超常战斗力。

高达VS高达NEXTPLUS操作方法

1、A键:射击键,手柄默认□。

2、B键:格斗键,手柄默认△。

3、C键:BOOST键,手柄默认×。

4、D键:锁定键,手柄默认O。

5、通信键键:默认SELECT。

6、AB键:副射击,手柄默认R。

7、BC键:特殊格斗,手柄默认L。

8、前格:按住前键入B。

9、后格:同时键入后+B。

10、变形格:变形时键入B。

11、变形特格羡或:变形时键入BC。

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