星痕共鸣

星痕共鸣

星痕共鸣

版本:1.2.37309
适用环境:需要支持安卓系统5.2以上
分类:手游app
发布:2026-04-25

# 星痕共鸣截图

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星痕共鸣是万代授权、腾讯出品的二次元MMORPG手游,也是蓝色协议的国服版本。星痕共鸣官方版在美术、玩法、剧情上都表现的相当原汁原味了,新增了流行玩法要素进去,对人物和怪物的性能都进行了比较大的魔改,玩家将拥有更加强悍的性能来和更强大的怪物对抗,喜欢刷本的重度牢玩家有福了。当然轻度玩家也可以依靠这份强悍性能去比较轻松的推图日随,星痕共鸣游戏难度的区分还是比较清晰的。

星痕共鸣官网:https://gm.qq.com/web202503/index.html

星痕共鸣是蓝色协议吗?

星痕共鸣是腾讯出品的一款二次元MMORPG手游,其原型就是“蓝色协议”,只不过因为万代关服了蓝色协议,所以可以理解成星痕共鸣是蓝色协议的国服版本!

星痕共鸣各类装备武器获取地点

阿斯特里斯

星痕共鸣星痕共鸣星痕共鸣

星痕共鸣职业介绍

1、神盾战士

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单手剑+盾牌的王道近战职业,与其他职业相比防御性能很强,而且攻击力也不低,动作也很轻快,是具有平衡性的职业

上手也没有什么小毛病,新手也能玩好,性能很强,单人也能轻松玩,也能按照自己的节奏来玩

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初始设定为鼠标右键架盾防御,可以让敌人的攻击完全无效化,但是每次受到攻击时,会消耗专有的盾条,盾条减光就会破盾,盾条为零之前停止攻击,盾条就会恢复

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但是一旦破盾,盾条就会变红,在盾条全回复之前,盾牌都会保持在破坏的状态,这个期间不论是防御还是攻击,使用盾牌的技能全部都不能用

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而且盾牌技能还有不少,破盾了会非常受限,所以平时要善用闪避或跳跃,遇到强力或者难以躲避的攻击时再架盾,要十分注意区分使用场合

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受到多段攻击时使用盾牌防御,盾条会在瞬间带走一部分,另外用盾牌防住敌人后马上普攻,会发动高威力的反击,但是发动时会额外消费部分盾条,所以也不能随意乱用

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不过有一个“减少一定时间盾条消耗量”的技能,比起攻击防御、还是能拉仇恨的方面来看,这个技能都更像是这个职业应有的东西

关于当坦克方面的性能,在测试等级上限20级的方面来看,拉怪物仇恨的技能最多只能持续拉单体1个boss之类的仇恨,等到高等级时候可以吸引更多怪物的仇恨,没准之后还能吸引全场的怪物也说不定

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那样的话就不单是个容易上手的职业,而是一个能够守护我方伙伴,纵向发展很强的职业,结合盾条的使用方法来看,是非常有意思的一个职业,就个人来说十分推荐游玩

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2、双斧前锋

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接下来介绍的是双斧前锋,出手很快且攻击频率高,冷却短,使用各种技能在近处不断攻击敌人的职业

击中时会积累combo条,会按倍率带来增伤效果

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另外虽然回复量不是很多,但是可以有部分技能来吸血,一边回复HP一边战斗

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乍一听这个职业既灵活又有速度还有DPS,还能吸血,似乎实在是非常好上手的职业,但是就个人来看,这个职业更适合有经验的玩家

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因为要多段造成伤害,所以长期处于敌人攻击范围内的近战位置,但是又没有神盾那样的防御力和盾牌

如果不能记住敌人的攻击模式和时机,HP很快就会掉光,通过额外的操作来补充火力,很快就会手忙脚乱

在能够流畅地进行操作之前,需要和同样的敌人反复进行对战练习,根据测试时的感受,得出了更适合老手的结论

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但反过来说,喜欢在游戏中体验动作要素,觉得在游戏中花时间练习回避攻击时机是一种享受,对于这样的人来说,应该是最棒的职业

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关于HP吸收的技能,除了鼠标右键释放的职业专属动作之外,技能图标颜色为红蓝两色的攻击图标也有附带吸血,另外还有一个buff技能,发动中所有的攻击都可以吸血

使用这些技能即使偶有失误吃下敌人的攻击,也可以妙手回春

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虽然说是面相老手的职业,但是流畅连招时快感十足,玩起来会比较有意思,是值得挑战的职业

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3、疾风弓手

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接下来是疾风弓手,不仅是使用弓箭进行远程攻击的射手,而是同时具备恢复和辅助能力的万能职业

根据现状来看,有可攻击的“弱点”这一概念存在,击中弱点时数字会变成青色,会造成倍率伤害

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在锁定敌人的状态下,会自动向敌人射箭,但关闭锁定也可以击中敌人,所以使得弓箭手狙击弱点成为可能

当然开启锁定也可能攻击到敌人的弱点部位,不过对于平时经常玩的FPS类游戏人来说,在这个游戏里关闭锁定瞄准弱点肯定相对更简单

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这种攻击模式火力很强,敌人一般只能单方面被打,就算自己不小心吃到伤害,也能进行恢复,实在是单人游玩时性能非常高的职业

不用特意去到敌人的身边,只需要从远处击中敌人,对方就会主动靠近自己,更有利于快速刷冒险板的任务

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但是这个职业还有作为治疗的职能,可以预想到今后与强敌战斗时,需要帮助友方进行回血和解异常操作,所以使用这个职业进行战斗时,不要忘记这个职业还有辅助职能

在测试时的辅助充其量就是帮忙回血之类,或者是遇到一些散布异常状态的boss,但是我觉得之后会出现更多需要辅助的情况

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之前特意强化了辅助技能组队玩了一下,必须要同时注意敌人的攻击、友方的动作以及血量,感受到了奶妈必须特有的纵观全场的视角,构筑恢复辅助特化的高难易度方面,以及不同的立场要求额外增添了一份乐趣

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4、魔法使

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接下来是魔法使,是远程大范围高火力属性魔法攻击的职业

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和其他四种职业的技能使用上完全不同,其他四个职业是使用技能后有冷却时间,冷却转完后可以再次使用技能,这种RPG固有模式

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但是这里的魔法使没有冷却这种概念存在,取而代之的是“EP”这一专用条

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使用魔法攻击技能时消耗EP条,反复使用几次魔法后EP条很快就见底,然后长按鼠标右键即可恢复EP条,但是在恢复EP条时只能站在原地,风险很大

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如果恢复EP条只回一两次就把怪打倒的话倒也没什么困难,但是在低等级时并没有强力的攻击技能,打倒一个敌人需要多次恢复EP条,所以在开荒初期养成这个职业十分困难,但是在越过初期后,似乎就能使用范围广火力高的魔法技能

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但是另外疑惑的是,最近的测试中,这个职业的火力并没有那么强,而且使用两三次技能后EP很快就没了,产生了肉眼可见的职业弱点

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但是正式开服时会进行大幅强化,技能消耗的EP量全部减少,而且在官方视频中也看出这一点,恢复EP的话也能连发出魔法技能,加上一定时间内恢复EP的buff技能,以及方向键组合进行的EP恢复buff,可以做到在一定时间内EP条完全不会减少

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不过魔法使更顺手的情况果然还是组队战斗,有友方在前面抗住,就可以随便恢复EP,打出各种攻击技能

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而且本游戏中还有属性爆发这一说法,击中大量属性攻击后,即可触发强力一击,最容易触发属性爆发的便是魔法使,战斗中是否存在魔法使,直接左右了属性爆发的难易度

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在测试时亲自体验到了属性爆发时的大额伤害,所以即使只为了属性爆发这一点理由,队伍中也要有一个魔法使,单人游玩时虽然有点力不从心,但是组队贡献很大,喜欢的玩家请务必要体验一下这个职业

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5、重击者

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最后带来的介绍是重击者,重击者虽然以近距离攻击为主,但是也可从中距离攻击

攻击动作虽然迟缓,但可以打出其他职业无法匹及的一击,所以是我在测试时使用时间最长的职业

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其他职业一击只有几百伤害,这个职业一击轻松打出2500,甚至超过三千,而且还能在高伤害的基础上击飞敌人,以及拥有造成敌人硬直状态等各种技能,小型的杂鱼怪物都没有反击的机会便被击杀

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在boos战等高血量敌人战斗时,敌人的重击下来时可以先拉开距离,短按鼠标右键发射锤子便可以进行中距离攻击,同时可以等待技能冷却,战斗中很少吃到伤害

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同时使用buff技能可以在一定时间内无伤+自身超级装甲不受吹飞影响等效果,在战斗中活用这些技能可以打得非常安心,就个人来说,新人想玩近战DPS的话更推荐这个职业

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但是需要注意,使用技能时会消耗职业专属的弹夹,弹夹用光后就除了普攻之外什么都做不了,可能有人会觉得“只要不用光就行了”,但是比如弹夹只剩两格的时候,是用不了消耗三格弹夹的技能的

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虽然重新装弹比较简单,长按鼠标右键就行了,但是还是要注意下,自己使用的技能所耗的弹夹数,同时在战斗中管理好剩余的弹夹数也是十分必要的

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那么测试时各职业的特征和使用体验就介绍到这里,本游戏中没有PVP系统,推进游戏也可以随时变更其他职业游玩

所以比起强度,就个人的感觉来说,更推荐各位使用自己感兴趣的职业,按照自己的步调进行游玩~

星痕共鸣游戏优势:

1、星元共鸣,探索动漫幻想奇旅

解锁星元之力,自由跑酷飞翔,探秘雷格纳斯背后的故事,感受奇幻与刺激的交织。

2、并肩作战,勇者集结共斗恶龙

萌宠集结,战术合作,与伙伴共同击穿试炼,体验酣畅淋漓的团队作战。

3、不拘一格,打造萌趣独特形象

127个身体部位可调整,250个部件随心染色,打造你的专属动漫名片。

4、随手一拍,定格每个快乐瞬间

异世界除了战斗,还有悠闲农庄和青春物语。随时随地记录你的冒险瞬间。

星痕共鸣游戏更新日志:

v1.2.37309版本

稳定性改进和错误修正。

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